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metahuman-创造逼真的数字人类

 

MetaHuman是一套完整的框架,所有人都可以使用它创造高度逼真的数字人类角色,为其制作动画,并随心所欲地使用这些角色。

创造

快速、直观地创造逼真且具备完整绑定的数字人类,这些角色可供你直接使用。借助云端应用MetaHuman Creator的力量,你可以基于一个预设角色,在几分钟内创造出MetaHuman;或者,你也可以使用虚幻引擎插件将自己的定制网格体转换成MetaHuman。

动画

通过MetaHuman Animator,你可以在任何MetaHuman上以高保真动画的形式复制面部表演。这不需要很高的硬件要求——即使是用一个iPhone也能完成。演员表演中的每一个细微之处都会被捕捉,并转移到你的数字人类身上,这让你能够利用逼真的角色为观众带去惊喜,提供沉浸式体验

开始

你可以在虚幻引擎中使用MetaHuman及其各种先进的角色技术,例如基于物理的动画和ML变形器。而且,当你对内容感到满意后,MetaHuman将提供八个细节级别(LOD),使你能够在目标平台上实现实时性能。

多元、逼真的角色

MetaHuman的预设基于对真实人类的预先扫描,并且仅接受合乎物理的调整,这使得创造逼真的数字人类变得很简单。通过海量的面部特征和肤色,以及各种不同的头发、眼睛和衣着选项,你可以创造出一系列真正多元化的角色。

轻松有趣

它是如此简单,任何人都可以掌握。首先挑选一个预设,将其与其他预设混合,然后使用内置工具完善你的角色。或者,你也可以使用网格体转MetaHuman功能,导入你的自定义网格体,并在此基础上构建MetaHuman。准备为角色赋予一些个性?使用MetaHuman Animator,即可在几分钟内为其添加面部动画。

使用自定义网格体

虚幻引擎的MetaHuman插件包含网格体转MetaHuman功能。有了这项激动人心的功能,你可以将通过扫描、雕刻或传统建模创建的自定义网格体转变成具有完整绑定的MetaHuman。然后,你就可以在MetaHuman Creator中进一步完善角色了。

灵活的表演捕捉

有了MetaHuman Animator,一部iPhone 12(或更新型号)以及一台台式电脑就能化身为完整的面部捕捉和动画解决方案,以降低项目的成本和复杂性。你也可以使用头戴式摄像机实现更高的保真度——根据你的拍摄要求,选择最适合的硬件即可。

轻松获取面部动画

快速为你的MetaHuman实现逼真的面部动画。MetaHuman Animator会在幕后处理捕捉设备所发送的数据。然后将数据转化为用于MetaHuman的精准面部动画。它生成的动画数据简洁而精确,让你可以轻松做出美术方面的调整。

解锁创意时间

MetaHuman提供的数字人类管线可嵌入任何现有的工作流程。创造MetaHuman只需几分钟,因此你无需花费数月时间开发角色。你可以将MetaHuman导出至Maya等DCC软件,以实现进一步的个性化定制,也可以在虚幻引擎中实时使用这些角色。